Hace unos días, el estudio Quixel reveló un cortometraje realizado con Unreal Engine 4 llamado Rebirth que muestra algunos bellos paisajes de Islandia utilizando fotorrealismo al lado de el gráfico del motor
Para lograr esto, se unió a la biblioteca en línea Megascans también propiedad del estudio. Esta plataforma ofrece un amplio catálogo de elementos escaneados en 3D en alta calidad. Desde vegetación, rocas o troncos, la colección incluye todo tipo de detalles que podemos encontrar en el mundo real.
Veamos el video a continuación:
Ahora, el mismo estudio nos muestra un nuevo video llamado Behind Rebirth que muestra detalles de Renacimiento especificando los detalles de la creación de cada aspecto por el animador digital ] John Garth .
La descripción del video afirma que el rendimiento visto es el que funciona dentro del motor, pero el rendimiento en el juego, una vez que se compila en un binario final, será incluso más rápido
El video se puede ver a continuación:
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