Este motor le permite al usuario ingresar miles de objetos y ver cómo ocurre una pantalla física de n cuerpos. Si los objetos chocan, esos objetos se "fusionarán". Pensé que esta era una demostración genial de cómo se formaban los objetos en el universo.
El número en la parte superior derecha representa la cantidad de objetos que quedan en la simulación.
La cámara se "traba" al objeto de masa más grande y lo sigue, moviéndose a cualquier objeto más grande a medida que los objetos se fusionan.
Se basa en solo unas pocas funciones y objetos para hacer todo el trabajo, por lo que espero que el código sea bastante fácil de entender y seguir. El código base se puede encontrar aquí: https://github.com/s0lly/NBody-Physics
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